Ian Graham

  • Super machines

    Ian Graham

    Ce coffret propose de découvrir l'histoire et la technique à l'origine des machines les plus étonnantes, des engrenages ou des poulies, mis au point dans l'Antiquité, jusqu'aux bras robotisés d'aujourd'hui. Grâce aux pièces en carton fort fournies dans le coffret, il est possible d'assembler et d'actionner un téléphérique, une grue de chantier, un pont mobile, une excavatrice et bien d'autres engins !
    Le coffret contient les pièces en carton, ficelles, boulons et écrous nécessaires à la construction de 10 superbes machines ainsi qu'un livre de 48 pages où sont expliqués pas à pas tous les montages. En alternance avec les pas à pas, des pages documentaires racontent et expliquent l'histoire et la mise au point des divers engins.

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  • Sais-tu comment construire et lancer une fusée, fabriquer des cristaux ou changer la couleur d'une fleur ? Connais-tu le fonctionnement d'un aéroglisseur, d'un bateau à vapeur ou d'un four solaire ? Es-tu capable de fabriquer un télescope, une lampe de poche ou un détecteur de métaux ? Le grand livre des expériences t'explique clairement, étape par étape, tout en images et schémas, comment réussir toutes ces expériences.
    Grâce à lui, tu comprendras les grands phénomènes scientifiques. Pour chaque activité, tu verras exactement ce que tu dois faire, ce qui va se passer et pourquoi ! Ce livre contient plus de 80 expériences scientifiques, dans tous les domaines, faciles à réaliser avec des ingrédients ou des outils simples que l'on trouve généralement à la maison. Tu pourras ainsi impressionner tes amis et te passionner pour les sciences en menant tes propres expériences ! Au sommaire, à chaque fois, un exemple d'expérience : Le monde matériel : s'amuser avec les différents états de la matière ! Créer de magnifiques cristaux, par exemple.
    Forces et mouvements : éprouver les lois de la physique d'une manière souvent dynamique ! Tester l'oeuf parachutiste. Énergie en action : calorifique, lumineuse, sonore ou motrice. découvrir différentes formes de l'énergie et expérimenter ses transformations. Fabriquer un bateau à vapeur. Électricité et magnétisme : rester au courant en construisant de drôles de circuits. Construire un moteur électrique.
    Le monde vivant : observer et étudier la météo et les plantes. Observer chez soi la formation d'un nuage.

  • Un mécanisme unique : 5 pages animées pour explorer l'Univers, simplement en tournant la page !
    Un atlas qui donne à voir l'espace sous un nouveau jour :
    Du système solaire aux galaxies lointaines, de l'observation de l'espace à la vie sur la Station spatiale internationale, cet atlas nous emmène dans un voyage interplanétaire riche et documenté.
    Ludique et instructif, il offre un aperçu unique de l'espace et des technologies dédiées à son exploration grâce à un ingénieux mécanisme.
    Chaque chapitre s'articule autour de :
    - un mécanisme unique : en ouvrant la page, l'illustration se transforme ;
    - une fiche info : l'espace en quelques chiffres clés ;
    - graphiques et statistiques pour comprendre d'un seul coup d'oeil ;
    /> - et une sélection photographique des plus belles vues de l'exploration spatiale.
    Un atlas clair et complet, où faits, chiffres et données essentiels ne sont pas oubliés.

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  • Ce livre-coffret est un guide à la fois visuel et spectaculaire qui présente tout ce qu'il faut savoir sur la conquête spatiale et le mécanisme des engins spatiaux. Il combine un livre de 32 pages fourmillant d'informations passionnantes à un coffret comprenant 88 pièces à assembler pour monter une fusée de 76 cm de haut. Le livre et la fusée se complètent de manière interactive pour fournir des explications claires et faciles à comprendre.

  • Ballas est un colosse, un poivrot et un vagabond.
    Dans ses yeux, il n'y a que l'avidité et dans son coeur, que de l'amertume. Ce n'est pas le genre d'homme taillé pour la légende, juste pour une tombe anonyme. D'ailleurs, plein de gens sont disposés à raccourcir séjour sur terre !
    Du coup, quand un jeune prêtre le sauve d'un passage à tabac dans la rue, Ballas ne sait pas comment réagir à un tel acte de bonté. Il préfère le trahir en volant ceux qui lui avaient offer l'espoir.
    Seulement, l'objet que Ballas a dérobé n'est pas le genre de babiole qu'on peut vendre sur un marché contre un bol de soupe... C'est un artefact qui poussera toute armée à le pourchasser et mènera le monde au bord du chaos !

  • Ballas is a drunk and a vagrant. In his eyes there is only greed, and in his heart only bitterness. Such a man is not suited to legend, he is fit only for an unmarked grave. And there are people who seek to hasten his journey there.
    When a young priest saves him from a beating in the street, Ballas soon finds a way to pay him back - he steals from him.
    What Ballas chooses to take can easily be hidden under a cloak, but it is no trinket to be sold in the market for a bowl of soup. It is known as the Monument. And the power it contains will bring a god of chaos and destruction into the world. Now Ballas has that power . . .
    MONUMENT is a masterpiece of storytelling - a new classic of fantasy fiction, now in ebook for the first time.
    Find out more about this and other fantasy adventures at www.orbitbooks.co.uk

  • The Hawks are the Pilgrim Church's elite regiment, soldiers entrusted with missions far beyond the scope of the conventional army. Blessed Master Helligraine - one of the Church's highest ranking, most beloved holy men, was abducted one year ago, his corpse found rotting in a river. When evidence emerges that Helligraine is still alive and being held against his will, three Hawks are dispatched to bring him home. But Helligraine's past - and present - is not what it seems, and two nations are drawn into a conflict whose seeds were sown millennia ago.

  • The Hawks are the Pilgrim Church's elite regiment, soldiers entrusted with missions far beyond the scope of the conventional army. Blessed Master Helligraine - one of the Church's highest ranking, most beloved holy men, was abducted one year ago, his corpse found rotting in a river. When evidence emerges that Helligraine is still alive and being held against his will, three Hawks are dispatched to bring him home. But Helligraine's past - and present - is not what it seems, and two nations are drawn into a conflict whose seeds were sown millennia ago.

  • Many software developers often confuse requirements engineering with software specification and, as a result, build unusable systems, despite meeting specifications. Bringing together all the techniques needed by the modern software developer, here is a practical handbook to requirements engineering and systems specification for developers building systems within a service oriented architecture. It introduces the concepts of SOA and relevant standards and technology, such as Web services and ESBs, and then presents a range of modern requirements engineering techniques.

  • Business rules management system (BRMS) is a software tools that work alongside enterprise IT applications. It enables enterprises to automate decision-making processes typically consisting of separate business rules authoring and rules execution applications. This proposed title brings together the following key ideas in modern enterprise system development best practice. The need for service-oriented architecture (SOA). How the former depends on component-based development (CBD). Database-centred approaches to business rules (inc. GUIDES). Knowledge-based approaches to business rules. Using patterns to design and develop business rules management systems Ian Graham is an industry consultant with over 20 years. He is recognized internationally as an authority on business modelling, object-oriented software development methods and expert systems. He has a significant public presence, being associated with both UK and international professional organizations, and is frequently quoted in the IT and financial press.

  • Monument

    Ian Graham

    "Le premier roman de fantasy le plus excitant que vous lirez cette année" - David Gemmell.
    Ballas est un colosse, un poivrot et un vagabond. Dans son regard, il n'y a que cupidité, et qu'amertume dans son coeur. Pas le genre d'homme taillé pour la légende, juste pour une tombe anonyme. Et des gens sont prêts à raccourcir son séjour sur terre. Alors, quand un jeune prêtre le sauve d'un tabassage dans la rue, Ballas ne sait pas comment réagir à un tel acte de bonté. Il préfère le trahir en volant ceux qui lui avaient offert l'espoir. Ce que Ballas choisit de dérober peut aisément être caché sous une cape, mais ce n'est pas le genre de babiole qu'on peut vendre sur un marché contre un bol de soupe.
    C'est un artefact qui poussera toute une armée à le pourchasser et mènera le monde au bord du chaos.

  • Système solaire

    Ian Graham

    De la naissance du soleil à la formation de la terre, de la plus petite météorite à la géante jupiter, des premiers pas de l'homme sur la lune à l'exploration de la planète mars, tous les phénomènes célestes te sont dévoilés grâce à des scènes en relief uniques ! des textes scientifiques apportent les informations indispensables aux animations et illustrations tout en couleur.
    L'univers comme tu ne l'as jamais vu !.

  • Les avions

    Ian Graham

    * découvre l'histoire de l'aviation depuis les pionniers et les principaux avions - du planeur aux machines de guerre perfectionnées * apprends comment on pilote un avion de tourisme, de ligne, ou de chasse * reconnais les avions militaires les plus puissants * rêve de l'hypersoar ou du x-33, ces avions qui t'emmèneront un jour peut-être dans l'espace

  • Motos

    Ian Graham





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