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Midgard
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En découvrant son véritable héritage, le risque est grand de plonger en plein cauchemar.
Surtout quand on descend de l'une des sept familles de sorcières de Salem, qu'on se retrouve pris dans une guerre secrète à l'échelle du monde, et que vos propres alliés guettent le moindre faux pas.
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Bretagne, 1995.
Soldat blessé par la guerre et la violence, Michel Guévenin apprend que sa femme et son fils ont disparu dans d'étranges circonstances.
Commence alors une quête pour l'homme, ainsi que l'enfant qu'il fut des années plus tôt. Elle le conduira dans les bois, où la sorcellerie régna durant des siècles. Michel parviendra-t-il à retrouver les siens ? Quelle est cette étrange silhouette qui rôde la nuit ?
A la lisière du fantastique et du thriller, dans une Bretagne profonde, Le dernier jardin décrit une aventure entre rêve et réalité, où la complexité des émotions trouve écho dans la perte des illusions et de l'innocence.
Pas vraiment de la fantasy, pas tout à fait un polar, pas non plus fantastique mais un peu tout ça. Et c'est justement ce " un peu tout ça " qui fait l'originalité de cette aventure. Un mélange des genres qui a pour toile de fond l'enfance : l'enfance perdue, retrouvée, meurtrie, oubliée, l'enfance des contes. L'enfance qui est peut-être tout simplement la solution de ce thriller, à la fois haletant et poétique.
Un thriller d'un autre genre qui invoque les puissantes légendes bretonnes, ses monstres et son folklore, et où la magie croise la route de tueurs fous. Une quête de mémoire, la quête d'un père à la recherche de son passé et de son enfant.
Le dernier jardin se veut vraiment un roman atypique du fait de ce mélange savamment structuré des genres et au dénouement improbable. La parfaite alchimie entre suspens et poésie.
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Suivre le procès opposant un diablotin syndiqué à son sinistre patron, jouer à réveiller les morts, vous laisser bercer par la fée des mauvais rêves, aider deux enfants à se défaire d'un croquemitaine ou vous mettre au vert avec le Diable lui-même...
Un aperçu des voyages auxquels Baroque'n'roll vous convie, quinze nouvelles insolites portées par un rythme effréné, alternant humour et grotesque, merveilleux et fantasy urbaine.
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Violent, dérangeant, troublant, le premier tome d'Âmes de Verre l'est assurément. Sorte de croisement entre Neverwhere de Neil Gaiman et Candyman de Clive Barker, l'ouvrage d'Anthelme Hauchecorne mêle fantaisie urbaine, légendes celtes et culture alternative.
Le livre est écrit comme un scénario de comic ou de manga, simple, direct remplit d'action, avec ses monstres, ses yokaïs et ses héros déjantés, punks skinheads, geeks qui s'affrontent dans des combats titanesques.
Ceux qui connaissent déjà la plume d'Anthelme Hauchecorne retrouveront ici son humour, son ton caustique et aussi sa poésie urbaine.